Experiência e bônus
O modo de jogo multiplica a experiência: ×1,15 no manual validado e ×1,00 no automático. Por cima disso entram os bônus que se somam entre si: +10% do VIP, +15% para quem está transmitindo ao vivo e até +15% para quem assiste lives.
Todos os bônus
| Fonte | Valor | Como entra |
|---|---|---|
| Jogo manual validado | ×1,15 | Multiplica (modo de jogo) |
| Automático oficial | ×1,00 | Multiplica (modo de jogo) |
| VIP | +10% | Soma com os outros bônus |
| Streamer transmitindo | +15% | Soma com os outros bônus |
| Espectador de live | +5% por live, até +15% | Soma com os outros bônus |
| Party (trio e party de 5) | Em breve | O trio recebe; a party de 5 ganha mais |
Como se combinam
Primeiro a experiência da criatura é dividida entre quem participou. Depois entra o multiplicador do modo de cada personagem (×1,15 ou ×1,00). Por fim entram os bônus somados (VIP, streaming). Por isso o VIP nunca muda o valor do manual: os dois são coisas separadas.
Progressão
A progressão é difícil: chegar aos níveis altos leva tempo. A tabela de experiência por faixa de nível: Em breve.
Sem stamina
A experiência não cai depois de muitas horas de caça: o Ymir não tem stamina (veja Sem stamina).